문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Call of War/유닛 (문단 편집) === 민병대 === ||[[파일:militia_1_s3.png|width=100]]||[[파일:militia_2_s3.png|width=100]]||[[파일:militia_3_s3.png|width=100]]||[[파일:militia_4_s3.png|width=100]]|| ||<:>추축국||<:>연합국||<:>코민테른||<:>범아시아|| 일반 보병과 더불어 맨 처음 생산 가능한 유닛. 생산유지비 및 업그레이드 비용이 저렴하고 일부 지형[* 숲, 구릉지, 산악지형]에서 은폐가 된다는 장점이 있다. 이 때문에 대량으로 뽑아서 인해전술을 구사하는 상상을 하기 쉽다. 하지만 후술할 단점들이 그나마 가진 장점들을 모두 깎아먹을 뿐더러 마냥 대량으로 뽑는 것 또한 거의 불가능하다. 우선은 유닛이 약하기 때문에 아무리 업그레이드를 하더라도 크게 효과를 보기가 어렵고 그 업그레이드 단계마저 타 유닛에 비해 적다. 말하자면 포텐이 낮은 유닛이라 후반으로 갈수록 비효율적이라는 것이다. 가장 치명적인 단점은 속도가 느려도 너무 느리다는 점이다. 웬만한 유닛은 업그레이드를 할 때마다 이동속도도 빨라지는데 민병대는 앞서 말했듯이 업그레이드에 따른 증가폭이 타 유닛에 비해 적어서 업그레이드 효과를 보기도 어렵다. 이처럼 단점이 너무나도 명백하기 때문에 본인이 보병테크를 올리고 싶다면 처음부터 민병대가 아니라 비용을 조금 더 들이더라도 일반 보병에 투자하는 편이 낫다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기